• 01:25 CSI: Miami

    S5 E10 Wahrheiten gibt es viele Sergeant Hicks wurde auf einem privaten Schießplatz erschossen aufgefunden. Fehlende Blutspuren deuten darauf hin, dass er woanders ermordet wurde. Alexx stellt fest, dass Hicks vor seinem Tod Beruhigungs- und Schmerzmittel genommen hat.

  • 02:15 Teleshoppingsendung

    Teleshoppingsendung.

  • 06:30 Billy - Der Cowboy Hamster

    S1 E12 Das Kartenduell Nachdem Billy, Jojo und Susi ihre Kringel-Packungsaufkleber gegen ein Jesse Dog-Kartenspiel eingetauscht haben, wird es ihnen von Hartmut entwendet. Sie stehen nun vor der Herausforderung, ihr Spiel zurückzuerlangen.

  • 06:40 Billy - Der Cowboy Hamster

    S1 E21 Das Konzert Billy, Jojo und Susi gründen eine Musikgruppe und erleben einen Fehlschlag, als Diego sich ihnen anschließt und das Publikum vergrault; nachdem Diego die Gruppe verlässt, gelingt es ihnen, das Publikum zurückzugewinnen und zu begeistern.

  • 06:50 CoComelon

    S1 Das Discolied In der Minidisco lernen die Kinder einen neuen lustigen Tanz.

  • 06:55 Peppa Pig

    S6 E13 Vatertag Es ist Vatertag und alle haben es vergessen. Als Papa Wutz darauf aufmerksam macht, beschließen Peppa und Schorsch ihm einen ganz besonderen Vatertag zu bereiten. Sie backen sogar einen Kuchen für Papa Wutz.

  • 07:00 Peppa Pig

    S6 E9 Lustige Musik Eine Sonderlieferung für Papa Wutz trifft ein - ein neuer Synthesizer! Während er bei der Arbeit ist, hat der Rest der Familie Wutz einen Haufen Spaß zusammen. Sie nehmen alle möglichen Geräusche im Haus auf.

  • 07:10 Milo

    S1 E15 Milo, der Künstler Milo, Lofty und Lark schließen sich dem professionellen Künstler Shona an, um ihre künstlerischen Fähigkeiten auszudrücken. Doch der Druck, ein königliches Porträt für Shonas Ausstellung zu malen, stellt sie auf die Probe.

  • 07:20 Milo

    S1 E16 Milo, der Polizist Milo, Lofty und Lark schließen sich Polizist Rhino an, um einen Essensdieb zu fassen. Sie vermuten, dass Herr Krok der Täter ist, aber es ist eine Herausforderung, das Gesetz zu wahren und den Fall zu lösen.

  • 07:30 Milo

    S1 E4 Milo, der Arzt Die müde Ärztin Diamant geht in den Waschsalon, um ihre Uniform zu waschen. Während sie schläft, helfen Milo, Lofty und Lark auf ihrer belebten Krankenstation aus und merken schnell, wie anstrengend es ist, Patienten zu heilen.

  • 07:35 Caillou

    S5 Caillou leiht sich ein Buch; Friedolin, das Skelett; Caillnudel 1. Caillou leiht sich ein Buch aus dem Kindergarten aus. 2. Miss Martin bringt ein Skelett mit in den Kindergarten. 3. Die Zwillinge Jason und Jeffrey geben im Kindergarten den anderen Kindern gemeine Spitznamen.

  • 07:55 Caillou

    S2 Caillou lernt ein Schimpfwort; Der taube Robbie; Die Piñata; Versprechen muss man halten 1. Caillou lernt, dass Beschimpfungen nicht schön sind. 2. Im Park lernt Caillou einen tauben Jungen kennen. 3. Endlich bringt der Postbote Caillou die Einladung für Xaviers Geburtstagsparty. 4. Caillou hat Mami etwas versprochen.

  • 08:10 Rubble & Crew

    S2 Die Crew baut ein Schlummer-Bett für Charger Nach einem anstrengenden Tag wollen die Baupfoten schlafen, aber Charger hält sie mit einem Tipp von Opa Gravel wach. Schließlich bauen sie ein Super Bett für Charger, in dem er bei entspannendem Bau-Lärm einschlafen kann.

  • 08:20 Rubble & Crew

    S2 Die Crew baut einen Super-Sause-Einchhörnchen-Parcour Lily, Lucas und ihre Freunde retten ein Vogel-Baby, das aus dem Nest gefallen ist, und verwandeln den sturmgeschädigten Garten in einen Abenteuer-Parcours. Am Ende sind alle glücklich, obwohl der Spieltag anders verlief als geplant.

  • 08:35 PAW Patrol - Helfer auf vier Pfoten

    S2 Das Ritterspiel In diesem Abenteuer der Fellfreunde planen sie ein Ritterspiel, aber als Chase krank wird, muss Marshall seine Rolle übernehmen und beweisen, dass er ein wahrer Held ist, um die Show zu retten und den Tag zu retten.

  • 08:45 PAW Patrol - Helfer auf vier Pfoten

    S2 Einsatz im Dschungel Carlos erwartet die Welpen im Dschungel mit einem neuen Abenteuer.

  • 08:55 PAW Patrol - Helfer auf vier Pfoten

    S2 Die Kältewelle Ein riesiger Eissturm kommt auf die Abenteuerbucht zu. Den Hundewelpen bleibt kaum Zeit, alle Leute vor der drohenden Kälte zu retten.

  • 09:05 PAW Patrol - Helfer auf vier Pfoten

    Eine Rüstung für die Prinzessin; Skye in Not Rocky teilt begeistert seinen Lieblings-Comic mit seinen Fellfreunden und erzählt ihnen von den fünf Hunden, die als Weltraumritter mutig gegen das Böse kämpfen und dabei spannende Abenteuer erleben.

  • 09:15 Grizzy & die Lemminge

    S4 E12 Riechen, Sehen, Hören Grizzy und die Lemminge verlieren das letzte Glas Schokocreme im Dschungel und suchen danach. Die Lemminge finden ein magisches Armband, das ihren Geruchssinn verbessert, während Grizzy Armbänder für Sehkraft und Gehör findet.

  • 09:20 Grizzy & die Lemminge

    S4 E13 Die Macht des Mondscheins Nach einem Kampf landen die Lemminge in einem Maya-Tempel und lösen durch Spielen mit einer Konsole ein kosmisches Phänomen aus. Der Mond schrumpft und sie feiern eine Party in seiner Aura mit schwacher Schwerkraft.

  • 09:25 Grizzy & die Lemminge

    S4 E14 Grizzys Schule Grizzy will den Lemmingen Disziplin beibringen und schließt sich mit ihnen in der Garage ein. Er verwandelt die Garage in ein Klassenzimmer, aber die Lemminge sind von Natur aus unordentlich und das Experiment scheitert.

  • 09:40 Grizzy & die Lemminge

    S2 E1 Camping in der Wildnis Als die Rangerhütte explodiert, muss Grizzy sein Zelt aufschlagen, um sein Nickerchen fortzusetzen.

  • 09:50 Grizzy & die Lemminge

    S4 E16 Die Spezial-Fernbedienung Grizzy und die Lemminge streiten sich um die Fernbedienung, aber als sie ein anderes Gerät in der Forschungsstation finden, beginnt ein heftiger Kampf. Schließlich entdecken sie eine spezielle Taste, mit der sie Objekte steuern können.

  • 09:55 Grizzy & die Lemminge

    S4 E17 Wettrennen im Schnee Grizzy und die Lemminge entdecken in einer Forschungsstation ein hochentwickeltes Rennspiel, das sie auf einer Rennbahn über das gesamte Eisfeld führt. Sie steigen in superschnelle Schneemobile und starten in das Rennen des Jahrhunderts.

  • 10:00 Grizzy & die Lemminge

    S4 E18 Schokocreme-Eis Grizzy sieht, wie die Lemminge schlechtes Eis machen und beschließt, sein eigenes Schoko-Eis in einem leeren Glas zu machen. Die Lemminge wollen es unbedingt haben und es beginnt ein Wettrennen um das beste Eis. Wer wird gewinnen.

  • 10:05 Grizzy & die Lemminge

    S1 E36 Der Turbosessel Mit größer Freude stellt Grizzy fest, dass der Ranger einen neuen Massagesessel bestellt hat! Doch als die Lemminge den "Turbo Modus" entdecken, wird der Sessel zu einem spaßigen Spielgerät.

  • 10:15 Grizzy & die Lemminge

    S4 E20 Das Such-Spiel Die Lemminge spielen ein Tablet-Spiel in einer Blockhütte, aber Grizzy wirft sie hinaus, weil er das Spiel nicht mag. Die Lemminge tricksen Grizzy aus, um weiterzuspielen, bis das Tablet explodiert und die virtuellen Tiere lebendig werden.

  • 10:20 Grizzy & die Lemminge

    S4 E21 Alles Möhre! Ein Schneesturm beschädigt die Sonnenkollektoren der Blockhütte, was Grizzy dazu bringt, ein Karibu zur Stromerzeugung zu benutzen, während die Lemminge die letzte Karotte für ihren Schneemann benötigen.

  • 10:25 Grizzy & die Lemminge

    S4 E22 Der böse Fluch Grizzy wird wütend, als er bemerkt, dass der Fernseher durch ein Bild ersetzt wurde. Er vertreibt die Lemminge, die in einer alten Höhle mit einem Geist landen. Die Lemminge beschließen, den Geist zu befreien und ihn zu Grizzy zu schicken.

  • 10:30 Grizzy & die Lemminge

    S1 E37 Der Drachenwettkampf Um die Bärenfrau zu beeindrucken, baut Grizzy einen Drachen. Auch die Lemminge bauen einen und im Gegensatz zur Grizzys Drachen, fliegt dieser auch.

  • 10:40 Grizzy & die Lemminge

    S4 E23 Sonnenbank-Disko Nachdem Grizzy die Lemminge rausgeschmissen hat, landen sie auf einer Forschungsstation und finden eine UV-Kabine. Diese Kabine ist nicht nur zum Feiern geeignet, sondern hat auch eine DVD-Funktion, wie der Bär feststellt.

  • 10:45 Grizzy & die Lemminge

    S4 E24 Eis-Skulpturen Die Lemminge haben Spaß daran, Eistürme zu zerstören, was Grizzy dazu inspiriert, eigene Eisskulpturen zu formen. Ein ständiges Hin und Her entsteht, als die Lemminge auch diese Statuen zerstören und Grizzy versucht, sie zu schützen.

  • 10:50 Grizzy & die Lemminge

    S4 E25 Die Schokocreme-Schlacht Grizzy und die Lemminge finden einen Behälter mit Schokocreme auf einer Eisscholle und stacheln Pinguine an, ihn zu holen. Ein Pinguin erhält eine Kostprobe als Belohnung, bevor Grizzy den Behälter wegwirft, um den Pinguin loszuwerden.

  • 10:55 Grizzy & die Lemminge

    S4 E26 Die Yeti-Hütte Grizzy verliert die Kontrolle über einen Feuerlöscher und zerstört das Haus des Yetis. Der Yeti verliebt sich in die Hütte des Rangers und verschleppt sie auf seinen Eisberg, was Grizzy und die Lemminge verhindern wollen.

  • 11:00 Grizzy & die Lemminge

    S1 E38 Die Zauberflöte Im Deckel der Schokocreme findet Grizzy eine kleine Flöte als Spielzeugbeilage. Die Lemminge entdecken das Instrument schnell für sich.

  • 11:15 Grizzy & die Lemminge

    S4 E27 Die fröhliche Kokosfamilie Grizzy findet eine Kokosnuss und hat viel Spaß beim Spielen damit, was die Lemminge neidisch macht. Als Grizzy sie nicht mitspielen lässt, verstecken sich die Lemminge in anderen Kokosnüssen, um seine Aufmerksamkeit zu erlangen.

  • 11:20 Grizzy & die Lemminge

    S4 E28 Falsches Krank-Spiel Nachdem Grizzy in einem medizinischen Buch eine Illustration von einer Person mit Gipsbein sieht, täuscht er eine Knöchelverletzung vor. Er zeigt den Lemmingen die Bilder, um sie zu überzeugen, und wird daraufhin von ihnen verwöhnt.

  • 11:25 Grizzy & die Lemminge

    S4 E29 Der Yummy-Park Die Lemminge finden einen Jahrmarkt am Strand, bei dem man Münzen gewinnen kann. Grizzy stiehlt ihre Münzen, um den Jackpot zu knacken, woraufhin die Lemminge eine spezielle Attraktion für ihn bauen.

  • 11:30 Grizzy & die Lemminge

    S1 E39 Die Windmaschine Die Lemminge haben ein neues Spiel für sich entdeckt und lassen sich vom Ventilator durch die Luft pusten.

  • 11:45 Pokémon Horizonte: Die Serie

    S1 E52 Voltrel! Achtung, starker Wind! Rory beobachtet ein Chilingel für seinen Akademiebericht und bemerkt, dass Voltrel bei starkem Wind Probleme hat zu fliegen. Er feuert Voltrel beim Training an, bis eine geheimnisvolle Frau auftaucht, die nach einem Pokémon sucht.

  • 12:10 BEYBLADE X

    S1 E36 Bladership Nachdem Robin im All-Star Battle gegen Packun verloren hat, übernimmt Multi die Herausforderung. Packun hat ein neues Bey-Design entwickelt, das Multis Kreation verblüffend ähnelt.

  • 12:35 Woozle Goozle

    S6 E3 Fliegen Woozle soll heute die Eröffnungsrede beim "Internationalen Kongress zur Zukunft des Fliegens" in Schweden halten sollte. Doch sein Flugticket ist abgelaufen. Ob seine Minidrohne Summsumm 3001 die Lösung ist.

  • 13:05 Woozle Goozle

    S6 E4 Pflanzen Woozle möchte den Wettbewerb "Woozlingen sucht den Supergärtner" gewinnen und sucht dafür nach der perfekten Pflanze. Sein Superdünger "Glühwoozat 3001" führt aber leider nicht zu den gewünschten Ergebnissen..

  • 13:35 Voll zu spät!

    S1 E24 Roboter in der Stadt Malika kocht Marmelade, die zunächst ungenießbar ist, aber als Heilmittel gegen Klon-Roboter dient. Die Roboter bedrohen die Menschheit und nur Malikas Marmelade kann sie retten.

  • 13:45 Voll zu spät!

    S1 E18 Die Mumie Mats entdeckt eine offene Tür des Museum, die von zwei Dieben aufgebrochen wurde.

  • 13:55 Voll zu spät!

    S1 E29 Opa Alfred Mats und Malika sind auf dem Weg zur Schule und machen ein Wettrennen. Dabei stoßen sie versehentlich eine alte Frau um, die sich als Hexe entpuppt. Die Hexe ist so wütend auf die Kinder, dass sie sie in Tiere verwandelt.

  • 14:05 Voll zu spät!

    S1 E20 Süße Gnome Mats entdeckt Gnome, die im Keller eines Bonbon-Ladens gefangen gehalten werden.

  • 14:15 Voll zu spät!

    S1 E50 Der Oger Mats und Malika begegnen einem Lebkuchenmann, der in die Fänge eines Ogers gerät.

  • 14:25 Voll zu spät!

    S1 E36 Im Videpspiel Mats entdeckt ein Videospiel, das er schon immer spielen wollte, aber als sein Gameboy in eine Pfütze fällt, wird das Spiel plötzlich real und er und seine Freundin Malika werden in die virtuelle Welt hineingezogen.

  • 14:35 Voll zu spät!

    S1 E31 Der Piratenschatz Malika findet auf dem Dachboden ein altes Fernrohr ihrer Ur-Ur-Ur-Großmutter. Als Mats es sich genau ansieht, entdeckt er darin eine Schatzkarte, die zu einem Piratenschatz führt.

  • 14:44 Voll zu spät!

    S2 E7 Das Schachspiel Malika leiht sich bei Cosmo ein altes Schachspiel aus, um Mats die Regeln zu erklären. Plötzlich werden die Spielfiguren lebendig.

  • 14:50 Voll zu spät!

    S1 E34 Die Stadt in den Wolken Heute ist Malika mal spät dran, weil sie sich noch Zaubertricks im Internet angesehen hat. Auf dem Schulweg treffen Mats und Malika auf eine Leiter, die in die Wolken führt und die sie natürlich hinaufklettern.

  • 15:00 Voll zu spät!

    Die lebenden Bilder Mats und Malika machen mit der Schule einen Ausflug ins Museum, in eine Gemäldeausstellung.

  • 15:20 ALVINNN!!! und die Chipmunks

    S5 Die Supersportlerin Aimee Mullins ist eine bekannte Läuferin. Sie hat seit der Geburt zu kurze Beine und ist daher auf Laufprothesen angewiesen. Als bei einem Flug ihre Prothesen verloren gehen, möchte Alvin ihr helfen sie wiederzubekommen.

  • 15:30 ALVINNN!!! und die Chipmunks

    S5 Theo gegen Simon Theodore regt es auf, dass Simon scheinbar in allen Dingen besser ist und fordert ihn daraufhin zu Wettbewerben heraus. Erst als er erfährt, dass Simon nicht pfeifen kann, ist die Welt wieder in Ordnung für ihn.

  • 15:41 ALVINNN!!! und die Chipmunks

    Das Geschenk Theodore hat Dave eine Weste gestrickt, die grauenhaft aussieht. Um ihn nicht zu enttäuschen, überwindet sich Dave und zieht die Weste an.

  • 15:50 ALVINNN!!! und die Chipmunks

    S5 In geheimer Mission Dave würde gerne Doodle-Cakes kaufen, da er diese seit seiner Kindheit nicht mehr gegessen hat. Doch leider sind sie scheinbar überall ausverkauft. Also macht sich Theodore auf die Suche und wittert eine Verschwörung.

  • 16:00 ALVINNN!!! und die Chipmunks

    S5 E51 Das Spielhaus Simon erfindet eine virtuelle Welt im Haus, in der man reisen kann, wohin man möchte. Die Chipmunks sind sich aber nicht, wohin es gehen soll. Also wird die Fernbedienung des Geräts so oft bedient, dass es sich nicht mehr abschalten lässt.

  • 16:20 ALVINNN!!! und die Chipmunks

    S5 Das Abendessen Dave trifft zufällig auf seinen alten Bekannten Chaz. Er ist ein schlimmer Angeber und versucht Dave schlecht dastehen zulassen. Das kann Alvin natürlich nicht auf sich sitzen lassen und lädt ihn zum Abendessen ein, um ihn zu beeindrucken.

  • 16:30 ALVINNN!!! und die Chipmunks

    S5 Die große Tour Alvin möchte mit den Chipmunks und den Chipettes auf Tour gehen. Auch wenn Theodore und Alvin kurzzeitig Bedenken haben, weil sie ihre Freunde vermissen werden, können die anderen sie am Ende überzeugen zu fahren.

  • 16:45 ALVINNN!!! und die Chipmunks

    S1 Der sprechende Teddy Theodores sprechender Teddybär macht Alvin und Simon wahnsinnig.

  • 16:55 ALVINNN!!! und die Chipmunks

    S1 Die neue Schulleiterin Alvin ist verliebt in die neue Schulleiterin und möchte Zeit mit ihr verbringen. Um dieses Ziel zu erreichen, versucht er, von seiner Lehrerin aus der Klasse geworfen zu werden. Dafür provoziert er seine Lehrerin und stört den Unterricht.

  • 17:00 ALVINNN!!! und die Chipmunks

    S1 Kind der Natur Alvin ist begeistert von der Idee, an der Survival-Show "Kind der Natur" teilzunehmen. Doch bei den Vorbereitungen verstaucht er sich den Knöchel und muss nun entscheiden, ob er trotzdem an der Show teilnehmen kann.

  • 17:15 Willkommen bei den Louds

    S3 Das Haus des Schreckens Lincoln und Clyde wollen ins Royal Woods Haus des Schreckens gehen und müssen sich nun ihren Ängsten stellen.

  • 17:25 Willkommen bei den Louds

    S3 Teeparty des Grauens Lola entdeckt, dass Lucy eine alte, zerbrechliche Puppe besitzt. Sie will sie unbedingt ausleihen, egal ob Lucy will oder nicht.

  • 17:45 Willkommen bei den Louds

    S3 Voll berechenbar Aus Angst, zu berechenbar zu sein, versucht Lincoln seine Gewohnheiten zu ändern.

  • 17:55 Willkommen bei den Louds

    S3 Die Golf-Meisterin Lori kann es nicht fassen: Der Golfcoach aus ihrem Traumcollege kommt zu einem ihrer Turniere, um sie spielen zu sehen. Doch plötzlich bekommt sie schlimme Muskelzuckungen.

  • 18:15 Rubble & Crew

    S2 Die Crew veranstaltet eine Dino-Party Chargers Familie plant eine Überraschungsparty auf dem Dach des Dinosaurier-Museums und lädt seine Lieblingssängerin Frieda Funkel ein. Trotz einiger Herausforderungen wird die Party rechtzeitig fertig und ist ein voller Erfolg.

  • 18:25 Rubble & Crew

    S2 Die Crew baut ein Riesenrad Auf dem Weg zum Strand helfen die Hunde Gourmet Gabriel, seinen zusammengebrochenen Gemüsestand zu reparieren. Danach bauen sie ein Riesenrad, um Gabriels Angst vor der Achterbahn zu umgehen und den Strandtag zu genießen.

  • 18:42 ALVINNN!!! und die Chipmunks

    S3 Der Hauptgewinn In diesem Teil des Films findet Theodore ein Los auf der Straße. Simon und Dave bestätigen, dass es echt ist und dass ein Gewinn anfallen wird. Die Chipmunks beginnen darüber zu streiten, wofür das Geld eingesetzt werden sollte.

  • 18:45 ALVINNN!!! und die Chipmunks

    S1 A steht für Alien Als Theodore verschwindet, glaubt Alvin, dass dieser von Aliens gekidnappt wurde.

  • 18:55 ALVINNN!!! und die Chipmunks

    S1 Der magische Geburtstag Obwohl Jeanette ihren Geburtstag nicht feiern möchte, überraschen ihre Freunde sie mit einer Party und machen den Tag zu etwas Besonderem. Gemeinsam verbringen sie eine tolle Zeit und zeigen Jeanette, wie wichtig sie für sie alle ist.

  • 19:10 ALVINNN!!! und die Chipmunks

    S1 Mädchen raus! Nach einem Streit mit Brittany zieht Eleanor bei den Chipmunks ein, was diesen gar nicht gefällt.

  • 19:20 ALVINNN!!! und die Chipmunks

    S1 Li'l T Theodore möchte als Künstler durchstarten, doch seine Familie ist dagegen. Als er seinen neuen Song ins Internet stellt, wird er über Nacht zum Superstar. Nun muss er sich zwischen seiner Familie und seiner Karriere entscheiden.

  • 19:35 Grizzy & die Lemminge

    S4 E31 Fisch-Aquarium Die Lemminge haben einen Fisch adoptiert, was Grizzy eifersüchtig macht. Er stiehlt den Fisch der Lemminge und verschließt den Behälter, aber die Lemminge geben nicht auf und versuchen, ihren Freund zurückzubekommen.

  • 19:40 Grizzy & die Lemminge

    S4 E32 Das verschwundene Ranger-Abzeichen Die Lemminge verwenden alle Dosen, um eine Strandrutsche zu bauen, was Grizzy verärgert, da er seine Fischkonserven nicht findet. Im Streit verliert Grizzy sein Abzeichen und beide Parteien kämpfen um den Metalldetektor.

  • 19:50 Grizzy & die Lemminge

    S4 E33 Krabben-Liebe Die Lemminge retten eine Krabbe vor einer Möwe und das Haus wird bald von vielen Krabben überrannt. Grizzy versucht, die Möwe einzusetzen, um die Krabben loszuwerden, aber die Lemminge sind entschlossen, ihre neuen Freunde zu beschützen.

  • 19:55 Grizzy & die Lemminge

    S4 E34 Piraten in Sicht Die Lemminge spielen Piraten auf einem Boot, als Grizzy beschließt, das Boot zu stehlen, um mehr Fische zu fangen. Die Lemminge entdecken ein Fernrohr, das den Geist des ursprünglichen Besitzers heraufbeschwört.

  • 20:00 Grizzy & die Lemminge

    S4 E35 Die Krabben-Muschel Grizzy versucht, die Lemminge zu täuschen, um allein ein Glas Yummy zu essen, aber sie durchschauen seinen Trick und versenken sein Boot. Unter Wasser entdecken sie eine Stadt intelligenter Krabben mit einem noch leckereren Schatz.

  • 20:15 Voll zu spät!

    Das Baumvolk Mats und Malika treffen auf dem Schulweg auf Viola, die traurig vor einem Baum im Park sitzt. Der Baum soll gefällt werden, weil er krank ist. Die beiden beschließen, ihr zu helfen und setzen alles daran, den Baum zu retten.

  • 20:25 Voll zu spät!

    S1 Der Glücksring Auf dem Schulweg treffen Mats und Malika auf Griselda, die einen Glücksring zu verschenken hat.

  • 20:45 Voll zu spät!

    Die Waldgeister-Party Malika und Mats geraten auf der Suche nach einer fehlenden Statue auf eine Party von Waldgeistern, die sie nicht mehr gehen lassen wollen. Obwohl sie sich amüsieren, müssen sie einen Weg finden, um zurück zur Schule zu gelangen.

  • 20:55 Voll zu spät!

    Die Ninja-Lehre Auf dem Schulweg wird Mats von einem Ninja als Schüler angeworben.

  • 21:15 Johnny English - Jetzt erst recht

    Comedy-Superstar Rowan Atkinson schickt seinen berühmt-berüchtigten Geheimagenten auf eine noch gefährlichere Mission. Der MI7 braucht seinen "Retter der Krone" unbedingt zurück: Der chinesische Premierminister muss gerettet werden..

  • 23:10 Girls' Night Out

    Die Freundinnen Jess, Blair, Alice und Frankie feiern eine Junggesellinnen-Party. Als ein Stripper versehentlich zu Tode kommt, überschlagen sich die Ereignisse. Denn plötzlich taucht der "echte" Stripper auf: Wer wurde also umgebracht.

Back to top